📌 SUMMARY:
时间动机理论指出,动机 = (期望 x 价值)/ (冲动 x 延迟)。因此我们可以通过提高期望提高任务价值降低被其他事物干扰的冲动 这些方式来减少拖延。要避免 低密度娱乐 ,学会享受 高密度娱乐。同时,方程中没有涉及到的 意志力 也对拖延症有重要影响。而战胜拖延症最好的方式,就是从任务列表里最痛苦的事情开始做起。使用 番茄时钟 也是非常好的一种方式。

Recall

关于 拖延方程 由哪些部分组成,它们之间有什么关系,各自代表着什么?
人为什么会拖延?
怎样提高 期望?
怎样提高 任务价值?
什么是 高密度娱乐 和 低密度娱乐?为什么应该鼓励 高密度娱乐 而避免 低密度娱乐?
会什么在避免拖延这件事情上,环境很重要?
拖延方程 中没有涉及到的重要一项是什么?
什么是 自我损耗 ?它有科学依据吗?
战胜拖延症最好的方式是什么?
怎么用 番茄时钟?

Notes

我们为什么会拖延?

  • 时间动机理论
    • 人完成任务或作业的动机,可以由一个方程式表示(心理模型):
    • 期望:你相信自己能完成任务的信念有多强,与拖延负相关
    • 价值:你完成任务获得的奖励;实际做事的过程中,多么快乐或不快乐
    • 冲动:你屈服于分心干扰的倾向,做其他事情的冲动(如果能抵抗这个冲动,你就实际在强化大脑的专注能力)
    • 延迟:从现在开始到你完成任务获得的奖励时间(拖延方程中最难控制的因素,因为获得任务奖励的日期,往往是确定的)
      • 延迟的时间越长,你就越有可能拖延。人类的天性对 短期奖励 的重视,要远远超过 长期奖励 的重视。这中机制在人类进化史上,帮助了适应性脑进化(狩猎)。
      • 现代生活的中的大多数有益的活动,都需要长时间的投入才能得到收获

如果你觉得自己没有能力完成任务,就去找到一种方法提高 期望;如果你发现注意力总是被其他事情干扰,就去搞清楚如何降低你的 冲动;

克服拖延

提高 期望

  • 把任务分解成更小的子任务
    • 把注意力放在不那么可怕的东西上;同时让你更明确的定义,你需要采取的具体行动
    • 例如:写论文,是一个可以被分解成 “查资料阶段、草稿阶段(可以再细分为 引言、论证、结论)、编辑阶段” 的项目
  • 寻求帮助
    • 有些时候拒绝向他人求助,只会拖你后腿

提高任务价值

  • 提高完成任务实际的奖励
    • 选择更适合你的工作(选择喜欢的专业、课程)
    • 对于大量不得不学的课程,要实际提高奖励就很困难
  • 提高工作本身的体验
    • 选择自己喜欢的工作地点(咖啡店、图书馆、音乐单、朋友)
  • 给完成子任务增加额外奖励或小奖励
    • 游戏化工作(App:habitica)
    • 看电影,和朋友出去玩

高密度娱乐 & 低密度娱乐

大量学生感觉他们有太多事情要做,以至于不能让自己花相当大的时间沉浸于任何娱乐。讽刺的是,正是这些一直抗拒自己进行 高密度娱乐 的学生,同样会花大量时间刷微博、逛淘宝、上 B 站 … 这些事情代表 低密度娱乐 ,他们比做正事更吸引人,而且很容易说服自己就只看 5 分钟。不可避免地,你会在这些事情上花费大量的时间,因为这些网站根本上就是专门设计成尽可能让人沉迷,它们甚至也并不有趣,只是分心干扰而已。
如果把时间浪费在 低密度娱乐 上,就没有时间享受正真高密度的,真正能够激发你完成正事的娱乐。

关于 冲动

  • 环境真的非常重要
    • 如果在能接触到分心干扰的地方学习,你的注意力会更容易从正事上被拽走
  • 有时需要稍微封锁环境(App:Cold Turkey)

意志力

If it’s your job to eat a frog, it’s best to do it first thing in the morning, and if it’s your job to eat two frogs, it’s best to eat the biggest one first.

  • 拖延方程 没有涉及到的一样东西是 意志力 在拖延中的重要性。
    • 自我损耗
      • 长久以来,人们相信 意志力 是有限的。它会随着你做一些偏离最省力途径的决定,而在一天里流逝。
    • 研究不能证明,意志力 本身是否是在一天时间里可以消耗的有限资源。但是大脑和身体确实有劳逸结合的节奏。
    • 如果推迟有挑战性的作业,先做容易的事情。一旦这些事情做完,你就很容易说服自己今天已经“做的够多”了。

番茄时钟

This method works so well because the timer helps you reframe your task as input-based rather that output-based.

  • 首先,确定要从事的一个单一任务
  • 然后,把计时器设置成 25 分钟,在这段时间里尽可能拼命的做这项工作
  • 如果分心干扰出现,有搞其他事情的冲动,记在纸条上,然后继续工作
  • 一旦时间到,花 5 分钟休息一下
  • 重复这一过程,直到准备好更长的休息

这种重塑的行为,把最初对任务感到的阻力切割分解。因为工作 25 分钟,感觉不像是特别大的努力投入。
计时器创造了一个外部动力,不依赖于大脑追踪你应该工作多久,而是让计时器代劳。