第六节:拖延症
Crash Course 学习技巧系列课程笔记
📌 SUMMARY:
时间动机理论指出,动机 = (期望 x 价值)/ (冲动 x 延迟)
。因此我们可以通过提高期望、提高任务价值 和 降低被其他事物干扰的冲动 这些方式来减少拖延。要避免 低密度娱乐 ,学会享受 高密度娱乐。同时,方程中没有涉及到的 意志力 也对拖延症有重要影响。而战胜拖延症最好的方式,就是从任务列表里最痛苦的事情开始做起。使用 番茄时钟 也是非常好的一种方式。
Recall
关于 拖延方程 由哪些部分组成,它们之间有什么关系,各自代表着什么?
人为什么会拖延?
怎样提高 期望?
怎样提高 任务价值?
什么是 高密度娱乐 和 低密度娱乐?为什么应该鼓励 高密度娱乐 而避免 低密度娱乐?
会什么在避免拖延这件事情上,环境很重要?
拖延方程 中没有涉及到的重要一项是什么?
什么是 自我损耗 ?它有科学依据吗?
战胜拖延症最好的方式是什么?
怎么用 番茄时钟?
Notes
我们为什么会拖延?
- 时间动机理论
- 人完成任务或作业的动机,可以由一个方程式表示(心理模型):
- 期望:你相信自己能完成任务的信念有多强,与拖延负相关
- 价值:你完成任务获得的奖励;实际做事的过程中,多么快乐或不快乐
- 冲动:你屈服于分心干扰的倾向,做其他事情的冲动(如果能抵抗这个冲动,你就实际在强化大脑的专注能力)
- 延迟:从现在开始到你完成任务获得的奖励时间(拖延方程中最难控制的因素,因为获得任务奖励的日期,往往是确定的)
- 延迟的时间越长,你就越有可能拖延。人类的天性对 短期奖励 的重视,要远远超过 长期奖励 的重视。这中机制在人类进化史上,帮助了适应性脑进化(狩猎)。
- 现代生活的中的大多数有益的活动,都需要长时间的投入才能得到收获
如果你觉得自己没有能力完成任务,就去找到一种方法提高 期望;如果你发现注意力总是被其他事情干扰,就去搞清楚如何降低你的 冲动;
克服拖延
提高 期望
- 把任务分解成更小的子任务
- 把注意力放在不那么可怕的东西上;同时让你更明确的定义,你需要采取的具体行动
- 例如:写论文,是一个可以被分解成 “查资料阶段、草稿阶段(可以再细分为 引言、论证、结论)、编辑阶段” 的项目
- 寻求帮助
- 有些时候拒绝向他人求助,只会拖你后腿
提高任务价值
- 提高完成任务实际的奖励
- 选择更适合你的工作(选择喜欢的专业、课程)
- 对于大量不得不学的课程,要实际提高奖励就很困难
- 提高工作本身的体验
- 选择自己喜欢的工作地点(咖啡店、图书馆、音乐单、朋友)
- 给完成子任务增加额外奖励或小奖励
- 游戏化工作(App:habitica)
- 看电影,和朋友出去玩
高密度娱乐 & 低密度娱乐
大量学生感觉他们有太多事情要做,以至于不能让自己花相当大的时间沉浸于任何娱乐。讽刺的是,正是这些一直抗拒自己进行 高密度娱乐 的学生,同样会花大量时间刷微博、逛淘宝、上 B 站 … 这些事情代表 低密度娱乐 ,他们比做正事更吸引人,而且很容易说服自己就只看 5 分钟。不可避免地,你会在这些事情上花费大量的时间,因为这些网站根本上就是专门设计成尽可能让人沉迷,它们甚至也并不有趣,只是分心干扰而已。
如果把时间浪费在 低密度娱乐 上,就没有时间享受正真高密度的,真正能够激发你完成正事的娱乐。
关于 冲动
- 环境真的非常重要
- 如果在能接触到分心干扰的地方学习,你的注意力会更容易从正事上被拽走
- 有时需要稍微封锁环境(App:Cold Turkey)
意志力
If it’s your job to eat a frog, it’s best to do it first thing in the morning, and if it’s your job to eat two frogs, it’s best to eat the biggest one first.
- 拖延方程 没有涉及到的一样东西是 意志力 在拖延中的重要性。
- 自我损耗
- 长久以来,人们相信 意志力 是有限的。它会随着你做一些偏离最省力途径的决定,而在一天里流逝。
- 研究不能证明,意志力 本身是否是在一天时间里可以消耗的有限资源。但是大脑和身体确实有劳逸结合的节奏。
- 如果推迟有挑战性的作业,先做容易的事情。一旦这些事情做完,你就很容易说服自己今天已经“做的够多”了。
- 自我损耗
番茄时钟
This method works so well because the timer helps you reframe your task as input-based rather that output-based.
- 首先,确定要从事的一个单一任务
- 然后,把计时器设置成 25 分钟,在这段时间里尽可能拼命的做这项工作
- 如果分心干扰出现,有搞其他事情的冲动,记在纸条上,然后继续工作
- 一旦时间到,花 5 分钟休息一下
- 重复这一过程,直到准备好更长的休息
这种重塑的行为,把最初对任务感到的阻力切割分解。因为工作 25 分钟,感觉不像是特别大的努力投入。
计时器创造了一个外部动力,不依赖于大脑追踪你应该工作多久,而是让计时器代劳。